| Арагорн | Дата: Пятница, 04.11.2011, 18:39 | Сообщение # 41 |
|
|
|
Стражник
Группа: Супер-модераторы
Сообщений: 328
Репутация: 30
Статус: Вне Миртаны

Уровень:
Мнения:
Награды(4) ±
Не такая уж и плохая 3-я часть. В ней весь вкус в том, что нужно бродить-искать. Баги во всех играх есть. Вспомним хоть Готику 1. По сравнению с Г2, в Г1 - много неудобств. Quote (Секачев) Меня сильно беспокоит весь этот суровый Скайрим. Вроде бы красиво, но зачем делать мир еще более реальным? Я боюсь, что игра потеряет для меня свой уникальный мир, и будет казаться каким-то бледным клоном. Надеюсь что это не так. Не беспокойся) Клоном уж точно не станет. Серия TES давно ведет свое существование и оно превратилось в свой отдельный мир. И скорее всего частей игры будет столько, сколько стран в Империи Тамриель.
|
| |
|
|
| Секачев | Дата: Пятница, 04.11.2011, 18:52 | Сообщение # 42 |
|
|
|
Приказчик
Группа: Маги
Сообщений: 750
Репутация: 24
Статус: Вне Миртаны

Уровень:
Гильдия: Маги
Звание:
Мнения:
Награды(6) ±
Да, я слышал такое предположение. Но интересно к чему все это приведет. Опять в Тамриэль к 10-11 части и вновь Дагон? Или может быть наконец-то этих кошек с таинственного материка покажут? А то скрытый намек на их нападение в Обливионе был.
Одно дело искать, но когда потратил два часа, что бы найти нужную пещеру я просто снес Морр. Ну не привлекает он меня, и в нем многое не сделали, что могли бы. Тем же НПС озвучить диалоги, сделать чуть более четкую графику, и дать НПС простые функции типа махать мечем, тренироваться на чучеле, играть на лютне и.т.д. Или эти нелинейные квесты. Особенно обожаю тот где нужно жертв в закрытом доме убивать. Кстати не люблю когда пишут Хаджиты, Киродиил. Звучит по моему не очень удобно.
Великий революционер.
Лучшая игра из серии Gothic: Готика 2 Ночь Ворона
|
| |
|
|
| Арагорн | Дата: Пятница, 04.11.2011, 19:03 | Сообщение # 43 |
|
|
|
Стражник
Группа: Супер-модераторы
Сообщений: 328
Репутация: 30
Статус: Вне Миртаны

Уровень:
Мнения:
Награды(4) ±
Quote (Секачев) Одно дело искать, но когда потратил два часа, что бы найти нужную пещеру я просто снес Морр. В том то и прелесть, что нужно исследовать всё. А маркер в Oblivion только портит игру. Quote (Секачев) Кстати не люблю когда пишут Хаджиты, Киродиил. Звучит по моему не очень удобно. Ну это вина только переводчиков. С Сиродилом соглашусь, а вот Хаджиты так назывались с самого начала. Просто, как я уже и сказал, это вина переводчиков. "Трудности перевода"
|
| |
|
|
| Секачев | Дата: Пятница, 04.11.2011, 19:12 | Сообщение # 44 |
|
|
|
Приказчик
Группа: Маги
Сообщений: 750
Репутация: 24
Статус: Вне Миртаны

Уровень:
Гильдия: Маги
Звание:
Мнения:
Награды(6) ±
Quote (Арагорн) В том то и прелесть, что нужно исследовать всё. А маркер в Oblivion только портит игру.
В Готике его нет, но там я тоже все находил сам
Quote (Арагорн) Ну это вина только переводчиков. С Сиродилом соглашусь, а вот Хаджиты так назывались с самого начала. Просто, как я уже и сказал, это вина переводчиков. "Трудности перевода"
У меня просто язык не повернется не назвать перевод Золотого Издания отличным. Хотя минус там ощутимый - ролей мало.
Великий революционер.
Лучшая игра из серии Gothic: Готика 2 Ночь Ворона
|
| |
|
|
| Арагорн | Дата: Пятница, 04.11.2011, 19:16 | Сообщение # 45 |
|
|
|
Стражник
Группа: Супер-модераторы
Сообщений: 328
Репутация: 30
Статус: Вне Миртаны

Уровень:
Мнения:
Награды(4) ±
Quote (Секачев) В Готике его нет, но там я тоже все находил сам Ну так в готике не такая большая локация, к в Morrowind. Quote (Секачев) У меня просто язык не повернется не назвать перевод Золотого Издания отличным. Хотя минус там ощутимый - ролей мало. Есть отличное высказывание, по этому поводу. "Переводчик - предатель"
|
| |
|
|
| Секачев | Дата: Пятница, 04.11.2011, 19:30 | Сообщение # 46 |
|
|
|
Приказчик
Группа: Маги
Сообщений: 750
Репутация: 24
Статус: Вне Миртаны

Уровень:
Гильдия: Маги
Звание:
Мнения:
Награды(6) ±
Quote (Арагорн) Ну так в готике не такая большая локация, к в Morrowind.
Г3 = или даже } Морровинда)
Великий революционер.
Лучшая игра из серии Gothic: Готика 2 Ночь Ворона
|
| |
|
|
| Арагорн | Дата: Пятница, 04.11.2011, 19:48 | Сообщение # 47 |
|
|
|
Стражник
Группа: Супер-модераторы
Сообщений: 328
Репутация: 30
Статус: Вне Миртаны

Уровень:
Мнения:
Награды(4) ±
Quote (Секачев) Г3 = или даже } Морровинда) Вообще-то доказано обратное. Площадь Morrowind немного больше чем в Г3. Они приблизительно одинаковы. Только в морре. более пустырные локации. Хотя в Г3 локации даже пустырьнее. В Morrowind есть пещеры, шахты, гробницы в большом количестве. Ну а в Г3 - всего этого по-меньше.
|
| |
|
|
| Секачев | Дата: Пятница, 04.11.2011, 20:00 | Сообщение # 48 |
|
|
|
Приказчик
Группа: Маги
Сообщений: 750
Репутация: 24
Статус: Вне Миртаны

Уровень:
Гильдия: Маги
Звание:
Мнения:
Награды(6) ±
В Г3 по моему все нормально с НПС. Особенно в Миртане. А вот где их мало так это в Варанте и Нордмаре. Но по моему это нормально, пустыня и холодные пустоши. Тут конечно мало одиночек будет.
Великий революционер.
Лучшая игра из серии Gothic: Готика 2 Ночь Ворона
|
| |
|
|
| Арагорн | Дата: Пятница, 04.11.2011, 20:17 | Сообщение # 49 |
|
|
|
Стражник
Группа: Супер-модераторы
Сообщений: 328
Репутация: 30
Статус: Вне Миртаны

Уровень:
Мнения:
Награды(4) ±
Да и в Миртане не на каждом шаги люди. В городах и в округе много, а меж городами встречаются редко. Так и в Morrowind. Только в морре. разумные существа встречаються и в пещерах и в шахтах и в гробницах. Только речь о том, что Morrowind был выпущен в 2002, а Готика 3 в 2006. Что и свидетельствует о том, что TES превзашел глобальностью мира все игры того времени.
|
| |
|
|
| Секачев | Дата: Пятница, 04.11.2011, 21:03 | Сообщение # 50 |
|
|
|
Приказчик
Группа: Маги
Сообщений: 750
Репутация: 24
Статус: Вне Миртаны

Уровень:
Гильдия: Маги
Звание:
Мнения:
Награды(6) ±
Это было раньше. Дагерфол создал вроде бы самый большой мир.
Великий революционер.
Лучшая игра из серии Gothic: Готика 2 Ночь Ворона
|
| |
|
|
|  |
|
Сайт фанатов игр серии Готика(Gothic) © 2007-2026 Использование материалов сайта только с указанием рабочей ссылки. |  |
|
| |
| | | | | |