Четверг, 04.09.202502:57

| RSS

Форум
Главная
 
 
Главная » 2008 » Июнь » 16 » Интервью с Дитрихом Лимпером
16:12
Интервью с Дитрихом Лимпером
Gothic 4

Источник:www.mrakoris.ru
Перевод:

Интервью с Дитрихом Лимпером (Dietrich Limper) (Spellbound), 31/5/2008

Дитрих Лимпер, общественный менеджер компании Spellbound, так же известный как EDL, ответил на вопросы нашего сообщества.

1. Почему Вы решили использовать в качестве официального названия Gothic 4: Arcania? Происходит ли оно от слова arcane, “ таинственный”, или, возможно, это напоминание о Вашей прошлой RPG “Realms of ARKANIA”? Каково его значение?

Хм, так совпало, что “Аrcania” напоминает вам о старых добрых играх из серии "Realms of Arkania". Вы верно назвали причину возникновения этого названия. Происходит что-то очень таинственное, и магия будет играть очень большую роль в сюжете новой игры...

2.Действие игры начнется через 10 лет после событий Г3. Может быть, наш Безымянный герой уже слишком стар для новых приключений? Что Вы скажете о нем?

Безымянный герой будет в своих лучших годах, и он еще покажет, на что способен. Как он выглядит? Ну что ж, он конечно же, немного постарел, но так, что вы сможете его узнать.

3. Приближающееся дополнение к Г3 должно послужить связующим звеном с сюжетом Г4. Сотрудничаете ли Вы в его разработке.

Наше участие в разработке аддона еще под вопросом. Пока мы не возьмем на себя груз разработки, сейчас мы поддерживаем разработчиков дополнения и обеспечиваем некоторыми вводными советами.

4. Какой игровой движок Вы лицензировали и какие технологии собираетесь использовать?

Деревья на картинках, кажется, разработаны по технологии SpeedTree...

Мы как разработчики еще не объявили, какие используем технологии и программные пакеты. Мы подтвердим свои решения немного позже. Деревья, которые Вы видите на снимках, созданы при помощи замечательной технологии SpeedTree.

5. Ваши прошлые игры известны тем, что в них было много видеовставок. Можем ли мы ожидать что-либо подобное в Г4?

Да, JoWooD и мы планируем сделать несколько крутых видеороликов.

6. Откуда Вы черпаете вдохновение, изучали ли Вы эту историческую эпоху? Какие страны повлияли на разработку мира?

Да, вы правы. Мы изучили социальное и культурное развитие той эпохи, которую можно сравнить с эпохой, представленной в Г4. Результатом этих изучений стало следование архитектурным стилей той исторической эпохи , тонам, используемым в Готике... И, т.к. У нас многонациональная команда, разные культуры отразятся в облике игры. Немцы, французы и русские – вот те национальности, которые представлены в команде, поэтому их влияние очень велико. И из-за того, что мир третьей Готики очень похож на Германию, Россию и Чехию(некоторые области и на Францию), то Вы можете ожидать этого же и в новой игре.

7. Расскажите нам нам что-нибудь о Южных островах. Будут разные климатические зоны? Будем ли путешествовать из одной карты/мира в другую, как в Г2?

Да, будет несколько климатических зон, отличающихся своей природой. Мы полагаем, важно дать игрокам возможность побывать в непохожих друг на друга местах в течении игры. Также мы намереваемся создать живой мир, чтобы не было загрузок и изменений в регионах, как в Г2, когда Вы уходите из Хориниса в Долину рудников.

8. Что насчет женщин в мире Готики? Будет ли “любовная тема” играть каую-нибудь роль?

O да, определенно, в Г4 будет больше женщин. От игроков будет зависеть, какие отношения поддерживать с женщинами.

9. Можете ли Вы дать комментарии по поводу изображения барьера? Он будет важен по сюжету? А что насчет скелета дракона. В планах ли у Вас драконы? Может быть, это клише фэнтези?

Да, барьер будет важен, но он не будет главным в сюжете.
И, конечно, драконы - клише, но во второй Готике мы видели, что они занимают особое место в готической вселенной. Мы еще думаем, будут ли они в сценарии и сюжете. В Готике 2 они были сильными монстрами...

10. Планируете ли Вы создать в игре тайные места, вроде подводных пещер, башен и подземелий?

Мы собираемся сделать в игре большое количество подземелий, пещер для исследования.

11. Будут ли орки главным врагом, или нам ожидать чего-то похуже? Они действительно необходимы? Что насчет их поведения: они умные(G3), или примитивные(G1)?

Орки не будут так же важны, как в Г3, но они будут в игре. "Социально" они будут ближе оркам из Г3, чем из Г1-2 в отношении их поведения, т.е. Можно будет поговорить с некоторыми из них.

13. Опишите, пожалуйста, системы верховой езды (лошади, может, драконы), полезно ли это будет в игре?

Еще не решено, будет ли верховая езда в Г4.

14. Будет ли разница между версями для PC и PS3\Xbox360? Будет ли поддержка DirectX 10?

Мы еще не объявили, что будем разрабатывать игру для консолей. Однако, некоторые журналы знают больше, чем мы :).
Однажды мы подтвердили, что разработка для других платформ и DX-версий возможна, мы только начинаем думать об этом.

15. Будет ли в игре несколько концовок?

Мы расскажем Вам о сюжете в будущем.

16. Поведайте нам некоторые особенности игры... Вы уже сказали о скалолазании, а что о нырянии под воду?

У нас много идей. Сейчас мы работаем над тем, чтобы бой был для игроков веселым и увлекательным, и мы движемся в правильном направлении. Мы не хотим пока раскрывать идеи, которые еще не воплощены. Плавание и скалолазание, так же, как ныряние, определенно планируется, мы хотим включить его в игру. Так что над некоторыми идеями мы работаем, а над другими нет.

17. Как выглядит система гильдий и повышения...

Поднятие уровня персонажа - это ключевая особенность РПГ, и Г4, конечно. С каждым новым уровнем Вы получаете навыки и способности, и персонаж растет и улучшается. Подробнее о “гильдиях” мы расскажем позже.

Благодарим Вас за интервью, данное сообществу Готики.



HTML-cсылка на новость
BB-cсылка на новость
Прямая ссылка на новость





Категория: Готика 4 | Просмотров: 1384 | Добавил: GID | Рейтинг: 5.0/3
Всего комментариев: 7
7. (Мерлин) 10.05.2009, 00:50

Я надеюсь что наконецто выйдет воистину классная игра! И ещё я хотел бы узнать кто будет главным героем в этой Готике надеюсь что это будет старый добрый Безымянный герой или как его ещё называют ГГ,лучше было бы что бы это был он а не какой то тупой рыбак как писалось в других статьях! Спам

6. ЛЕСТЕР (ЛЕСТЕР) 18.06.2008, 18:37

Ждём,Ждём и Ждём!!! Спам

5. Евгений (Glaz51) 18.06.2008, 11:45

вот эта, и предыдущая статьи кульные!!! Спам

4. Георгий (GID) 18.06.2008, 10:20

хз, посмотрим Спам

3. Евгений (Glaz51) 18.06.2008, 00:54

требую ещё свежей инфы по гитике 4!!! Спам

2. PALADIN 17.06.2008, 10:43

Согласен Спам

1. Евгений (Glaz51) 16.06.2008, 20:13

интересная статейка! Спам

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
 
Copyright MyCorp © 2025