Создание новой вселенной дает вам возможность вводить новые и достоверные расы. Используете ли Вы эту возможность? Да, новая мифология предлагает пространство для оригинальных и новых идей.
Как выглядит setting игры? Действие разворачивается в условном средневековом мире на огромном вулканическом острове.
Будет ли остров разделен на различные области или сюжет будет разбит на главы? Да, такое предусмотрено. Весь сюжет(игра) поделен на главы.
Активен ли вулкан и влияет ли он на сюжет? Вулкан определяет средиземноморский образ острова и играет центральную роль.
Как будет выглядеть мир в игре? Все будет выглядеть запущенным и грязным. Это создает дополнительные трудности в работе, однако, отлично вписывается в общую концепцию. Можно ли будет уже на данном этапе получить информацию об остальном мире, или остров – это единственный клочок земли, который пока известен людям? Да, получить информацию об остальном мире можно, но известны только отрывочные сведения.
Какой будет тональность общения в игре? Грубоватый юмор, веселые диалоги и т. д.? Вы можете совершенно определенно рассчитывать на эти элементы общения, так как авторы у нас - все те же.
Будет ли время в игре соответствовать реальному или будет идти быстрее? Предусмотрена ускоренная смена дня и ночи.
Запланировано ли в игре несколько городов или лагерей, то есть населенных пунктов с большим скоплением людей? Да.
Будет ли в новой игре уделено больше внима
... Читать дальше »
Теперь перейдем к игре "пираний" Risen. Вот новая информация по сюжету и геймплею игры
Событие, известное как "Темная волна", пронеслось по земле, породив магические шторма и иные опасности, которые привели к гибели целые города. Ибо большинство городов лежит в руинах, люди вынуждены собираться в Анклавы, последних безопасных убежищах на планете.
И тогда король образовал организацию, называющуюся "Инквизицией", и послал корабли, чтобы узнать причину этого. Они прибыли на отдаленный остров и приняли там командование, вынудили людей оставаться в городе и назвали его "запретным". Людей насильно забирают помогать Инквизиции.
Море выносит героя на берег после того, как шторм уничтожил его корабль. На острове есть фракция, противостоящая Инквизиции, она прячется в диких местах. Первый человек, которого встретит герой, будет одним из них. Он расскажет ему, что когда Инквизиция схватит его, они уведут его в храм, где его подвергнут идеологической обработке и наймут к ним силой. Он предложит ему бежать, расскажет о том, что его постигнет злой рок, если он присоединится к мятежникам. Здесь герой решит, последовать ли за мятежником к их убежищу или вступить в Инквизицию.
Боевая система позволяет использовать мышь и клавиатуру, позволяет ударять в любых направлениях, куда укажите мышью.
Ресурс WoR.de был одним из первых на GC на первом дне пресс-конференций и сделал несколько фото с конференции Пираний на стэнде Deep Silver. На этих фотографиях можно найти интересную
... Читать дальше »
Как и было обещано, сайт игры "Пираний" обновился, и стало известно официальное название игры – Risen. Кроме этого никакой информации больше нет. Также начался очередной обратный отсчет. Если верить таймеру, 20 августа в 13:00 по московскому времени появится новая информация. Обращаем ваше внимание на то, что с 20-ого числа начинается игровая выставка Games Convention 2008 в Лейпциге. Соответственно, там и всплывут еще сладости от разработчиков. Также на форуме WoP.de разработчики сказали, что игру стоит ждать не раньше 2009 года.
По сведениям сайта PC Games, официальное название игры Piranha-Bytes – Risen (поднятый, воскрешенный – прим. автора). Якобы, в феврале издатель игры, Deep Silver, зарегистрировал это название, а также парочку доменов с таким же названием. Вроде бы и разработчики пару раз упоминали это слово. Кто знает, может быть это действительно настоящее название игры?
В:Создание новой вселенной дает вам возможность вводить новые и достоверные расы. Используете ли Вы эту возможность? О:Да, новая мифология предлагает пространство для оригинальных и новых идей.
В:Как выглядит концепция игры? О:Действие разворачивается в условном средневековом мире на огромном вулканическом острове.
В:Будет ли остров разделен на различные области или сюжет будет разбит на главы? О:Да, такое предусмотрено. Весь сюжет(игра) поделен на главы.
В:Активен ли вулкан и влияет ли он на сюжет? О:Вулкан определяет средиземноморский образ острова и играет центральную роль.
В:Как будет выглядеть мир в игре? О:Все будет выглядеть запущенным и грязным. Это создает дополнительные трудности в работе, однако, отлично вписывается в общую концепцию. Можно ли будет уже на данном этапе получить информацию об остальном мире, или остров – это единственный клочок земли, который пока известен людям? Да, получить информацию об остальном мире можно, но известны только отрывочные сведения.
В:Какой будет тональность общения в игре? Грубоватый юмор, веселые диалоги и т. д.? О:Вы можете совершенно определенно рассчитывать на эти элементы общения, так как авторы у нас - все те же.
В:Будет ли время в игре соответствовать реальному или будет идти быстрее? О:Предусмотрена ускоренная смена дня и ночи.
В:Запланировано ли в игре несколько городов или лагерей, то есть населенных пунктов с большим скоплением людей? О:Да.
Тизерсайт открыт! Начался отсчет обратного времени до официального обнародования названия новой Игры Пираний под кодовым названием RPB. http://rpb.deepsilver.com/
Многих интересует, как и когда Пираньям пришла в голову идея новой игры. Думали ли они над этим сюжетом еще в процессе работы над Готикой? Кай Розенкранц рассказал, что идея RPB пошла в разработку, что называется, "с пылу-жару", ее не было "в портфеле" команды. Просто парням, которые занимаются в команде написанием истории, очень понравились рисунки Ральфа с изображением вулканического острова, и они решили на их основе придумать относительно "небольшой мир, своеобразный и насыщенный".
Всех интересует внешность главного героя - будет ли он "качком" или мужчиной среднего телесложения. Ральф решил всех нас удивить: "А кто вам сказал, что это вообще будет парень? Мы еще некоторое время будем помалкивать насчет главного персонажа, а то нам на следующий год просто не о чем вам будет рассказывать".
Пока название игры не придумано, Ральф постоянно шутит по этому поводу. Например, на сегодняшний момент он сам для себя называет игру простенько и со вкусом - RUBARP, по названию песенки Aphex Twins - Donkey Rubarb...
Вулкан, как известно, будет иметь в игре центральную роль. Как выразился Ральф, этот вулкан разве что только разговаривать не будет. Артдиректор Пираний признался, что в шутку называет его "Гансик".
Пираньи очень довольны, что на этот раз у них и времени на разработку достаточно, и бюджет нормальный, а сами они работают очень прилежно и не расслабляются. Так что, у нас с вами есть вполне реальный шанс получить новую иг
... Читать дальше »