Все мы играя в Готку 3 заметили, что персонажи из предидущих частей стали непохожими на себя, и более того все стали на одно лицо. Этот мод изменяет текстуры лиц друзей главного героя, а также возвращает им доспехи из предидущих частей. Также мод изменяет текстуры животных. Теперь они такие как в 1-й и 2-й части. Вдобавок есть возможность заменить музыку игры на музыку из 1-й и 2-й части, либо же на музыку в современных ритмах...
Здесь перечисленны все возможности Мод-Пака: 1. Измененные статусбары g3_bars_gd / g3_bars_gd Автор: Lorn Мод изменяет вид статусбаров. 2. Измененные статусбары g3_bars_realgd / g3_bars_realgd Автор: Lorn Мод изменяет вид статусбаров. 3. Измененные статусбары g3_bars_slim / g3_bars_slim Автор: Lorn Мод изменяет вид статусбаров. 4. Без фона / No Background Автор: WernerTWC Мод делающий фон диалогов и т.д. прозрачными. 5. Иконки в инвентаре / Inventar-Icons Автор: iReiher, joey1990 Изменяет иконки в игре. 6. Альтернативные компас и курсор / Gui Tweak: Alternative compass and arrow Автор: SergeyS Мод уменьшает компас и стрелку-указатель, которая показывает местонахождение игрока на карте. Расположение элементов на экране и фон диалогов оставлены без изменений (как в оригинальной игре). 7. Без компаса + черный указатель / No Compass plus Black Pointer Автор: WernerTWC Мод, убирающий компас. А также указатель на карте становится черным и мелким. 8. Без компаса / No Compass Автор: WernerTWC Мод убирает компас. 9. Магический Мод / Magic Mod Автор: WernerTWC Цель этого небольшого мода состоит в том, чтобы сделать некоторые из бесполезных заклинаний полезными. Технически этот мод изменяет совсем немного, "цель" заклинания изменена с "вызывающего" на "фокус". Это означает, например, что Огненный дождь вызывался над героем, теперь он будет вызываться над толпой врагов. Измененные заклинания: * Огненный дождь * Огненная волна * Гроза * Ледяная волна * Ледяной взрыв * Временной пузырь 10. Магия без выбора Бога / Magic No God To Be Chosen Автор: WernerTWC С помощью этого мода вы сможете изучить высшие заклинания до того, как сделаете выбор в пользу одного из богов. 11. Карты - Мир, Нордмар и Аль Шедим v.1.3 / Maps for in-game use: World, Nordmar & Al Shedim maps Автор: mistress_larisa и Maroder Локализация: SergeyS & Mighty DWARF Внутриигровые карты, локализованные на русский язык. Эти карты содержат больше отмеченных мест, чем оригинальные карты игры. 12. Карта охотника за сокровищами v.1.1 / Treasure Hunters' Map for ingame use Автор: mistress_larisa и Negative Эта внутриигровая карта показывает некоторые сундуки и места для раскопок. 13. Музыка для Gothic 3 / Music for Gothic 3 Автор: Shader 3 Мод заменяет основную музыкальную тему Миртаны музыкой в стиле предыдущих частей сериала Gothic. 1. В городах Миртаны теперь звучит музыка из Старого лагеря (Gothic 1). 2. Путешествуя днем между населенными пунктами Миртаны, вы вновь услышите знакомые музыкальные мотивы острова Хоринис (Gothic 2). 3. В меню игры теперь звучит музыка из меню Gothic 1. 4. Также был сделан ряд мелких изменений.
14. Модификация музыки v1.0 / Gothic_3_Music_Mod v1.0 Автор: lothario Новая музыка для Миртаны и регионов Варанта. Осторожно, новая музыка (в современных ритмах) полностью заменит старую. Модифицированы: arena_explore_day_01 arena_fight_day_01 myrtana_explore_day_01 myrtana_fight_day_01 myrtana_fight_day_02 myrtana_revolution_day_01 myrtana_revolutionwon_day_01 myrtana_showdown_day_01 varant_explore_day_01 varant_fight_day_01 15. Мод Новая Музыка v1.1 / The New Music Mod v1.1 Автор: GothicIII Эта модификация заменяет фонограмму Г3 на музыку из G1+G2Addon. Это HE-версия (High-End Quality Version) с самым высоким качеством! 16. Мод Старые звуки v0.2 / Oldsound Mod v0.2 Автор: xalitus Звуки из Готики 2 + Аддон будут добавлены в игру. Изменены звуки: - Герой - Шершень - Кабан - Гоблин - Голем - Шныг - Ползун - Падальщик - Мракорис - Троль - Волк - Варан - Орки + Звук повышения уровня изменится на старый. 17. Отсутствие музыки при загрузке / No Music While Loading Автор: WernerTWC Этот мод дезактивирует музыку во время загрузки. 18. Старые монстры / Alte-Monster-Mod Автор: iReiher, joey1990 Это попытка для монстров Gothic 3 приладить текстуры монстров из прежних игр серии Gothic. Изменениям подверглись: волк варан огненный варан (by joey1990) мракорис глорх (by joey1990) шершень (by WernerTWC/Diablo_Hellfire/Toady ; жало - iReiher) падальщик (by sui) 19. Hyper-Textur-Pack v.5b Автор: LOLiTA Текстурный пак для Готики 3: - Различные детализированные фототекстуры. - Города стали грязнее и древнее. - Новая крыша для некоторых домов, которые теперь выглядит так, как на скриншотах из альфа-версии игры - http://worldofgothic.de/screenshots/gothic3/screen04.jpg. - Новая текстура земли для пастбищ. - Новая текстура земли в городах. - Новые текстуры скал. - Новые дороги и тропы. - Детализированы песок пустыни, скалы и пещеры в Варанте. - Новый снег в Нордмаре. - Пещера Плавильни более детализирована. - Новый цвет волос героя. - Новое слайдшоу. 20. Пакет текстур растений / Plant Textures Pack Автор: Cyrosis Некоторые растения (в том числе и собираемые) теперь затонированы таким образом, чтобы они выглядели более реалистично. Текстуры были слегка высветлены и уменьшена цветовая насыщенность. 21. Мод - Брат Мистера Помощь v0.2 / Mr. Help's Brother Mod v0.2 Автор: WernerTWC Иногда случается, что игроки вызывают (spawn) Помошника (Storyhelper) только из интереса, сделав сохранение после этого, и позже внезапно обнаруживают экстренную необходимость в нем, но в этот раз он предоставляет уже не все варианты из имевшихся, особенно это касается репутации. Этот мод дает шанс вызвать Брата Мистера Помощь, который ведет себя точно так же, как прежний Мистер Помощь. 22. Скины для существ и персонажей / Creature/NPC/Weapon Skins Автор: Negative Изменены 7 текстур: G3_Monster_Demon_Body_Diffuse_S1.ximg G3_Human_UndeadPriest_Diffuse_S1.ximg G3_Orc_Boss_Body_Diffuse_S1.ximg G3_Orc_Shaman_Body_Diffuse_S1.ximg G3_Orc_Shaman_Fur_Diffuse_S1.ximg G3_Item_Treasure_01_Diffuse_01.ximg G3_Objects_Potion_01_Diffuse_01.ximg 23. Новые лица - для старых друзей v0.4 / Facetextures Mod v0.4 Автор: iks Изменены текстуры лиц 4х друзей героя. Содержание изменений: Лицо Диего: Контуры отрисованы; Цвет волос усилен; Рельеф улучшен G3_Human_Diego__Face_Diffuse_01 G3_Human_Diego__Face_Normal_01 G3_Human_Diego_Hair_Diffuse_01 Лицо Горна: Контуры отрисованы; Веснушки удалены; Шрамы добавлены; Рельеф улучшен G3_Human_Gorn__Face_Diffuse_01 G3_Animation_Head_Gorn_normal_S1 Лицо Лестера: Контуры отрисованы; Рельеф улучшен (Татуировка углублена, вмесо того, чтобы выпирать наружу) G3_Animation_Head_Lester_normal_S1 G3_Animation_Head_Lester_diffuse_S1 Лицо Мильтена: Контуры отрисованы; Борода добавлена; Рельеф улучшен G3_Animation_Head_Milten_diffuse_S1 G3_Animation_Head_Milten_normal_S1 24. Текстуры головы героя / Heros head texture Автор: Demonium Голова героя получает новые текстуры: Улучшены качество контуров лица, изменен цвет волос и бороды, на правую щеку добавлен новый шрам. 25. Текстуры оленей и гоблинов / Deer and Goblin Texture Автор: WernerTWC Простая текстурная модификация, изменяющая текстуры оленей и гоблинов. Изменены: G3_Monster_Deer_Body_Diffuse_S1.ximg G3_Monster_Goblin_Body_Diffuse_S1.ximg 26. Гота - мод / Gotha Mod Автор: Ice_Dragon, sui Неупокоенные Паладины разгуливают по территории Готы. 27. Новая текстура Шершня / New Bloodfly Texture Автор: Diablo_Hellfire, Toady, WenerTWC Новая текстура шершня, возникла во время интересной совместной работы упомянутых авторов. 28. Новое лицо Ватраса / Vatras new face texture Автор: Mordrak Ватрас получит лицо как в Г2. 29. Осень v1.4 / Autumn v1.4 Автор: Kamrades Team Текстурный пак для Готики 3, в котором в леса Миртаны пришла поздняя осень. Нету больше того буйства зелени, а есть пожухшие листья и трава, что тут же некоторым напомнит Хоринис, а некоторым Обливион, кому что ближе. Атмосфера игры тут же меняется, в сторону большего погружения игрока в проблемы покоренной орками Миртаны, и вместе с последними днями королевства, отцветает природа. 30. Вариации волков / Wolfs-Anpassungen Автор: iReiher, joey1990 Добавляет в игру разновидности волков. Изменения: Серая шерсть больше подходяща для волков Миртаны, чем коричневатая. И менять текстуру серых волков Миртаны не следует. Также и у "блуждающих волков" возле Монтеры осталась серая шкура. А вот у "голодных волков" около Кап Дуна теперь приспособлена другая текстура. Также и у валяющихся в Кап Дуне волчьих шкур теперь коричневатый окрас. Внимание: Необходимо начать новую игру. 31. Пакет текстур мира / World Textures Pack Автор: Cyrosis Пакет текстур высокого разрешения, отображаемых с большой дистанции. Разрешение текстур было удвоено до 2048х2048 и был применен фильтр шума HSV. Были также изменены цвета текстурных переходов, чтобы добиться лучшей бесшовности. 32. Доспех из панцирей ползунов / Crawlerruestung Автор: Nameless Her0 Добавлен Доспех из панцирей ползунов, который можно будет изготовить по рецепту, купленному у кузнеца Маннига в Окаре. Чит-код (spawn Body_Crawler01). Описание: - В инвентаре воина ползунов теперь имеются пластины панциря. - Кузнец Манниг в Окаре продает один рецепт по изготовлению Доспеха из панцирей ползунов. 33. Рудный доспех и шлемы / ErzElite Автор: Ice_Dragon, LordStark Добавлен Рудный доспех. Разблокированы некорректно одеваемые шлемы и тюрбаны. Вы можете вставить все это чит-кодом (прилагается), чтобы ГГ тоже мог одеть это. body_ErzElite=Рудный доспех It_Helmet_Guard_01=Шлем стражника; It_Helmet_HeavyTurban_01=Великолепный тюрбан; It_Helmet_Turban_01=Тюрбан; It_Helmet_Leather_01=Кожаный шлем; It_Helmet_LightLeather_01=Легкий кожаный шлем; It_Helmet_LightMerc_01=Легкий шлем наемника; It_Helmet_Merc_01=Шлем наемника; 34. Доспех охотника / Jaegersruestung Автор: Lorn Теперь охотники Брем, Фальк, Йенс, Том, Типплер, Кандела, Фрезер и Крис одеты в Доспех охотника из Gothic 2. Для того, чтобы ГГ мог одеть этот доспех на себя чит-код (spawn Body_Hunters) прилагается. 35. Старые Доспехи / Alte Ruestung Автор: Мільтен Ангар получит свою старую броню Тамлиера (страж Болотного Лагеря). Кроме того, вы можете вставить ее чит-кодом (spawn Body_AngWarrior), чтобы ГГ тоже мог одеть ее. Горн облачится в доспехи ОнД (Охотник на драконов). Кроме того, вы можете вставить ее чит-кодом (spawn Body_Gorn), чтобы ГГ тоже мог одеть ее. Облачения Магов Огня и Магов Воды теперь больше похожи на прежние. 36. Доспехи Диего v2.0 / Diego`s Ruestung v2.0 Автор: Dain93, Ice-dragon, Shak-otay Диего обретает свои старые доспехи "Призрака", которые можно вставить чит-кодом (spawn Body_Peasant_03). 37. Темный Робар / Dark Rhobar Автор: Lord Stark Броня у Робара станет гораздо темнее. 38. Альтернативная Броня Паладина / Alternative Paladin Armor Автор: spiros_kreta Один из паладинских доспехов изменен. 39. Робы магов / Mage Robes Автор: Jarkhendar Gardist, Ynmar Новые робы для магов. Высшие и низшие Маги Огня получили новые отличающиеся одеяния, Маги Воды тоже получат обновку. 40. Новые рыцарские и паладинские щиты / New Knight- and Paladin- Shield Автор: Jarkhendar Gardist Добавляет более яркие и текстурированные заново щиты. 41. Ангар мод - Доспехи Стража v3.0 / TemplerRuestungs - Angar- Mod v3.0 Автор: Psyoniker Ангар получит свои старые доспехи Стража. Кроме того, вы можете вставить ее чит-кодом (spawn Body_OldTempler), чтобы ГГ тоже мог одеть ее. 42. Ларес мод - Доспехи 'Кольца Воды' v1.1 / Lares Mod - Rьstung des 'Ring des Wassers' v1.1 Автор: WernerTWC, sui, Ice_Dragon Ларес получит Кольчугу 'Кольца Воды' и новые текстуры лица. Кроме того, вы можете вставить ее чит-кодом (spawn Body_PeaTWC1), чтобы ГГ тоже мог одеть ее. 43. Лестер мод - Одеяние Послушника / Lester Novice Robe Mod Автор: Vercingoterix Лестер получит робу - Одеяние Послушника. Кроме того, вы можете вставить ее чит-кодом (spawn Body_NrdScout_02), чтобы ГГ тоже мог одеть ее. 44. Доспехи - моддинг темплейтов (шаблоны) / Ruestungs - Templates Mod Автор: Ice_Dragon Теперь каждая броня станет играбельной (чит-коды прилагаются). Body_Babe_Myrtana_Peasant Body_Babe_Myrtana_Peasant_02 Body_Babe_Myrtana_Slave Body_Babe_Nrd_Peasant Body_Babe_Varant_Dance Body_Babe_Varant_Peasant Body_Babe_Varant_Slave Body_Firemage_Dirty Body_Mercenary_02 Body_MercNovice_02 Body_Nrd_Ancient Body_Out_Novice Body_Out_Novice_01 Body_Out_Novice_02 Body_Out_Warrior Body_Out_Warrior_02 Body_Paladin_02 Body_Paladin_03 Body_PaladinWounded Body_PaladinWounded_02 Body_PaladinWounded_03 Body_Peasant_02 Body_Peasant_03 Body_Player Body_RebBandit_02 Body_RebWarrior_02 Body_Slave Fat_Body_AssTrader Fat_Body_AssTrader_02 Fat_Body_Cook Fat_Body_NrdElite Fat_Body_Slave Fat_Body_Smith Slave_Body_Slave Slave_Body_SlavePants Slave_Body_SlaveSkinny 45. SoM3 текстурный мод Готики 3 / SoM3's Gothic 3 textures modifications Автор: SoM3 Две новые текстуры. G3_Human_RebBanditLow_Body_Diffuse_S3.tga G3_Human_RebMercenary_Body_Diffuse_S3.tga 46. Доспехи Белиара v1.0 / Beliar-Rьstung v1.0 Автор: Mordrak Несколько более темные текстуры, включая: Доспех наемника орков Герой получит кольчугу и амулет Спящего Доспех паладина (со следами крови на них) Тяжелый доспех повстанца (но немного темнее и с устаревшим символом дракона на них) Легкий доспех повстанца Доспех повстанца Лохмотья истощенного раба 47. Плащи Орков - Более темные плащи / Orcs Coats – Darker coats Автор: Sora Ярко красные и ярко голубые плащи предводителей орков заменены на более темные. 48. Зомби и скелеты / Zombies und Skelette Автор: Mordrak Этот мод экипирует некоторых скелетов ржавым двуручным мечом. Заменяются скелеты, которые носили одноручники. А также те скелеты, кто был с одноручным мечом и щитом, теперь снабжены разбитым деревянным щитом. Кроме того, некоторые зомби приобрели более кровавый вид на основе текстуры для модели рабов. Теперь почти все зомби носят кирку вместо дубины. Предводитель нежити в Мора Суле теперь экипирован Ржавым боевым топором. У заклинаемого зомби возле Окары теперь есть Шипастая дубина. 49. Желаем танцы - TestMOD / WannaDance - TestMOD Автор: lichtwicht Изменения запрещены! (свяжитесь с Автором) Добавляет танцующих персонажей. Не рекомендуется запускать вместе с модами, использующими тот же файл данных, а именно: Projects_compiled "G3_Myrtana_01_Outdoor_Vangard_NPC_Perm"