Главная | Форумы
Четверг, 05.03.2026, 10:14Здраствуй, Странник | RSS

Правила форума Перейти на сайт Поиск RSS
Форумы Age Of Gothic Сегодня Четверг, 05.03.2026, 10:14


Здраствуй, Странник



  • Страница 2 из 5
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Risen 2 - Информация
GIDДата: Вторник, 19.04.2011, 23:54 | Сообщение # 1









Злобный дядька :)
Группа: Администраторы
Сообщений: 2131
Репутация: 76
Статус: Вне Миртаны



Уровень:

Гильдия:
Паладины
Звание:
Должность: Глава Гильдии

Мнения:

Награды(9) ±
Risen 2: Dark Waters

Дата выхода игры намечена на 2012 год. Разработчик - Piranha Bytes, издатель - Deep Silver.

----------

Подробнее об игре:

  • Предыстория:

    История начинается много лет спустя, после первой части Ризен: Рассвирепевшие титаны превратили мир в развалины и поставили человечество на грань уничтожения. Ко всему этому с морских глубин появляются чудовищные существа. Их бесконечные нападения делают мореплавание практически невозможным и обрезают последнии пути снабжения для отчаявшихся людей.

    Risen 2: Dark Waters будет пропитана пиратской тематикой. На этот раз мы снова играем безымянным героем. Это тот же прежний охотник за титанами из предыдущей части. Но на этот раз наш герой отлично все помнит, что с ним произошло раньше. Отмеченный шрамами предыдущих битв и не питающий никаких иллюзий, он живет в маленьком портовом городе, под названием Кальдера (Caldera). И носит повязку на глазу, под которой спрятан окуляр знакомого нам по первой части инквизитора. Сможет ли ГГ вместе с пиратами южных островов прекратить нападения с морских глубин?....

    Действие Ризен происходит сразу на нескольких разных островах. Кальдера (Caldera) – последний бастион Инквизиции, которая видит свою главную цель в том, чтобы истребить всех титанов. К сожалению, в море постоянно бушуют ураганы и царствуют морские чудища, поэтому все корабли терпят крушения. В один прекрасный день, после одного из кораблекрушений, до берега добирается Пэтти, подруга героя из предыдущей части, герой начинает постепенно возвращаться к осознанию своего предназначения.

    Пэтти рассказывает герою, что ее отец, капитан Грег(ориус) Стальная Борода пытается найти способ безопасного путешествия по морям. Герой присоединяется к прежней подруге, чтобы начать охоту за ее отцом и его тайной......

  • Нововведения:

    1. Игра будет происходить сразу на нескольких островах, путешествовать между которыми мы будем на корабле.

    2. На каждом острове будут свой климат и монстры.

    3. Новые виды вооружения, а именно огнестрельное оружие (пистолеты, ружья и т.д.).

    4. В игре будет больше доспехов, и они будут подразделяться на:
    - сапоги
    - шляпы
    - штаны
    - верхнюю часть обмундирования

    5. В течение игры можно будет возвращаться на уже знакомые из предыдущей части острова, для выполнения новых квестов.

    6. История, в отличие от Ризен 1, будет более целенаправленной вначале и становится все более и более свободной с развитием сюжета, а каждое принятое нами решение будут иметь серьезные последствия.

  • В целом:

    Мир во второй части станет больше и, главное, реалистичней.

    Piranha bytes рассматривают своих "пиратов" как логическое продолжение идей Gothic 2 и Risen, мы снова будем искать и находить сундуки, среди которых будут попадаться и пустые, или набитые всяким хламом, но практически каждый сундук будет иметь свою историю. Частенько эти сундуки будут принадлежать кому-то или чему-то… wink

    Квесты тоже станут более «реалистичными». В этот раз разработчики приложили куда больше (по их же словам) усилий, чтобы большая часть побочных квестов стала сложнее и разнообразней.

    Почти, или даже совсем, не будет квестов, логику которых трудно проследить, и нас больше не будут посылать через полмира только для того, чтобы подарить кому-то цветочек.

    Не будет ни загружаемых зон, ни «невидимых стен» (за исключением смены островов-локаций). Игровой мир будет полностью свободен для исследования и взаимодействий с окружающей средой станет еще больше.

    Разговоры между NPC, по заверениям разработчиков, станут более продуманными и из них можно будет узнать много полезного. Например, будучи внимательным слушателем, мы узнаем, когда «казначей» оставляет свое сокровище без присмотра и когда снова начнет его охранять.

    Распорядок дня людей и монстров снова реализован и ночью нас ожидают другие противники, нежели днем.

    Монстры будут как старые так и полностью новые. Так мы вновь встретимся с нашими любимыми гномами, а также, наверняка, с более крупными и опасными, еще неизвестными, противниками.

    В игре будут не только фантастические существа, но и реальные, например обезьяны, дикие кабаны-бородавочники, равно как пауки и прочие твари.

    Про графику даже можно и не говорить - выглядит многообещающе.

    Спасибо messiah09 за найденую информацию smile

    ----------

    А вот, собственно, официальный трейлер к игре:





  •  
    « 76 »
    AshaДата: Вторник, 19.04.2011, 23:56 | Сообщение # 11









    Ополченец
    Группа: Готоманы
    Сообщений: 95
    Репутация: 28
    Статус: Вне Миртаны



    Уровень:

    Гильдия:
    Наемники
    Звание:

    Мнения:


    Награды(2) ±
    Интервью Игромании с Мишей Хогэ, который я думаю в представлении не нуждается. Нового мало, но всё же:
    Автор: Кирилл Волошин

    Немецкие RPG еще недавно были чуть ли не единственной альтернативой играм от Bioware и Bethesda Softworks, но сейчас и они переживают не лучшие времена. После банкротства издательства Jowood будущее славной серии Gothic скрыто туманом неопределенности, авторы Drakensang вместо полноценной третьей части делают браузерную RPG, The Dark Eye: Demonicon, кажется, скончалась, не успев родиться, а о Sacred 3 вообще не слышно ни слова.

    По сути, в строю сегодня только наши старые друзья, ветераны из Piranha Bytes, которые, несмотря на весьма относительный успех Risen, все-таки анонсировали вторую часть проекта. И, судя по тому, что произошло с Arcania: Gothic 4, именно Risen 2: Dark Waters в ближайшие пару лет будет восполнять дефицит «Готики» в организмах многих российских игроков.

    Впрочем, люди, сделавшие первые три серии Gothic и повторившие практически то же самое в Risen (за что в свое время были пожурены «Игроманией»), на этот раз решили попробовать что-то новенькое: сиквел они называют не иначе как пиратской ролевой игрой. Здесь появятся пушки, огнестрельное оружие и морские путешествия. За подробностями мы обратились к одному из руководителей проекта, Михаэлю Хоге.

    Вот этот одноглазый мужчина — не кто иной, как главный герой.

    ИГРОМАНИЯ: Пираты и готика — оригинальное сочетание! Какие знакомые атрибуты пиратской романтики мы увидим в вашей игре?

    Михаэль Хоге: У нас будет все, что принято ассоциировать с пиратами: сокровища, попугаи, много рома! Но мы не ограничиваемся пиратскими клише, а добавляем к ним элементы фэнтези и даже магии вуду.

    ИГРОМАНИЯ: Значит ли это, что на сей раз Piranha Bytes отойдет от своего фирменного мрачного, готического стиля?

    МХ: Мы думаем, что пиратская тематика отлично уживается с нашим стилем. У нас уже были пираты в предыдущих играх, например в Gothic 2: Night of the Raven или в той же Risen. Просто теперь мы решили посвятить этой теме весь проект целиком.

    ИГРОМАНИЯ: Что-то подсказывает нам, что на этот раз мы увидим больше романтики и женщин. Это так?

    МХ: Да, герой встретит свою старую знакомую, пиратку Пэтти, с которой флиртовал в первой части. Но к чему это приведет — пускай останется сюрпризом.

    ИГРОМАНИЯ: Известно, что герой во второй части останется прежним. Только на этот раз он пребывает в депрессии и пьет горькую. Это как-то отразится на игровом процессе? Игра станет более взрослой?

    МХ: Герой проделал длинный путь, многое пережил, и это, конечно, отразится и на геймплее, и на решениях, которые вам придется принимать. Но если говорить о проблеме выбора в ролевых играх, то нам интересен прежде всего именно игровой аспект, то есть то, как ваше решение отражается на игровых возможностях. Например, герой должен как-то миновать охрану и попасть в нужное место. Подкупить стражников, сразиться с ними или выкрасть ключ — это только половина возможных вариантов…

    Очевидно, на этот огонек «рыбка» ловит портовых пьяниц.

    ИГРОМАНИЯ: Судя по трейлеру, мы сможем больше взаимодействовать с компаньонами. Значит ли это, что в игре появятся элементы партийной RPG?

    МХ: Компаньоны — важнейший элемент механики. Мы чувствовали, что эту часть геймплея нужно улучшить и потому развили партийную систему. Важно понимать, что мы строим именно систему отношений, а не командный интерфейс. В игре надо общаться с персонажами, а не копаться в меню. Основная часть взаимодействий будет происходить в диалогах — другими словами, вам придется объяснять компаньонам, чего вы от них хотите.

    ИГРОМАНИЯ: Расскажите подробнее об игровом мире. Насколько он большой, можно ли его свободно исследовать?

    МХ: Действие теперь развернется не на одном, а на нескольких островах. И вы сможете использовать корабль, чтобы перемещаться между ними. В первой части территория была меньше, чем в Gothic 3, и результат получился отличным. В сиквеле мы рискнули и снова создали большой мир — его мы хотим заполнить столь же плотно, как в Risen и в наших предыдущих играх. Этим мы действительно гордимся.

    ИГРОМАНИЯ: Какие фракции появятся в Risen 2?

    МХ: Совершенно точно будут новые группировки, но я пока не могу сказать какие.

    ИГРОМАНИЯ: Как изменится ролевая система, а главное, останутся ли в игре учителя?

    МХ: Для Risen 2 мы создавали абсолютно новую ролевую систему. Да, будут учителя и тренеры, но все остальное изменится. У игрока будет больше свободы, и он сможет создать свой собственный класс.

    Пока неизвестно, будут ли в игре морские сражения, но огнестрельное оружие и фехтование на саблях появятся точно.

    ИГРОМАНИЯ: Уже проходила информация, что в сиквеле боевая система серьезно изменится. Но как именно?

    МХ: Одно из самых значимых изменений касается камеры. Если в Risen она всегда почти приклеивалась к спине игрока, то теперь камера стала независимой от героя — это помогает в схватках с несколькими врагами. Кроме того, мы придали боевой механике больше глубины. Если в первой части вы выбирали лишь между несколькими типами ударов, то теперь можно действительно менять и пробовать разные тактики, смешивать холодное и огнестрельное оружие. Вкупе с улучшенной анимацией и технологией motion capture это позволит создать куда более эффектную и эффективную боевую систему, чем когда-либо прежде в нашей практике.

    ИГРОМАНИЯ: И напоследок мы просто не можем не спросить: следите ли вы за событиями вокруг банкротства Jowood и появлялась ли у вас мысль выкупить у них обратно права на Gothic?

    МХ: Да, мы, конечно, слышали про банкротство Jowood, но сейчас все наши мысли сфокусированы на Risen 2.


    Ваша подпись:
    - Максимум 250 символов
    - коды запрещены


    Лучшая игра из серии Gothic: Gothic 1
     
    « 28 »
    messiah09Дата: Вторник, 19.04.2011, 23:56 | Сообщение # 12









    Охранник
    Группа: Паладины
    Сообщений: 166
    Репутация: 5
    Статус: Вне Миртаны



    Уровень:

    Гильдия:
    Паладины
    Звание:

    Мнения:


    Награды(1) ±
    Ну что. судя по ответам хорошая игра будет. а где можно трейлер глянуть??

    Лучшая игра из серии Gothic: Все
     
    « 5 »
    AshaДата: Вторник, 19.04.2011, 23:56 | Сообщение # 13









    Ополченец
    Группа: Готоманы
    Сообщений: 95
    Репутация: 28
    Статус: Вне Миртаны



    Уровень:

    Гильдия:
    Наемники
    Звание:

    Мнения:


    Награды(2) ±
    Не знаю я не видел.

    Ваша подпись:
    - Максимум 250 символов
    - коды запрещены


    Лучшая игра из серии Gothic: Gothic 1
     
    « 28 »
    messiah09Дата: Вторник, 19.04.2011, 23:56 | Сообщение # 14









    Охранник
    Группа: Паладины
    Сообщений: 166
    Репутация: 5
    Статус: Вне Миртаны



    Уровень:

    Гильдия:
    Паладины
    Звание:

    Мнения:


    Награды(1) ±
    жаль cry

    Лучшая игра из серии Gothic: Все
     
    « 5 »
    ШтурманДата: Вторник, 19.04.2011, 23:56 | Сообщение # 15









    Группа: Удаленные








    Уровень:



    Мнения:


    Награды() ±
    Трейлера пока что небыло. Скорее всего его покажут перед релизом игры.

     
    « »
    messiah09Дата: Вторник, 19.04.2011, 23:57 | Сообщение # 16









    Охранник
    Группа: Паладины
    Сообщений: 166
    Репутация: 5
    Статус: Вне Миртаны



    Уровень:

    Гильдия:
    Паладины
    Звание:

    Мнения:


    Награды(1) ±
    ну если повнимательней прочитать интервью то там игромания говорит что уже посмотрела трейлер

    Добавлено (09.04.2011, 10:02)
    ---------------------------------------------

    Quote (messiah09)
    ИГРОМАНИЯ: Судя по трейлеру, мы сможем больше взаимодействовать с компаньонами. Значит ли это, что в игре появятся элементы партийной RPG?

    МХ: Компаньоны — важнейший элемент механики. Мы чувствовали, что эту часть геймплея нужно улучшить и потому развили партийную систему. Важно понимать, что мы строим именно систему отношений, а не командный интерфейс. В игре надо общаться с персонажами, а не копаться в меню. Основная часть взаимодействий будет происходить в диалогах — другими словами, вам придется объяснять компаньонам, чего вы от них хотите.



    Лучшая игра из серии Gothic: Все
     
    « 5 »
    messiah09Дата: Вторник, 19.04.2011, 23:57 | Сообщение # 17









    Охранник
    Группа: Паладины
    Сообщений: 166
    Репутация: 5
    Статус: Вне Миртаны



    Уровень:

    Гильдия:
    Паладины
    Звание:

    Мнения:


    Награды(1) ±
    а вообще что подразумеваеться под "взаимодействием с компаньонами"? мне кроме как разговоры и обмен вещами в голову ничего не лезет!

    Лучшая игра из серии Gothic: Все
     
    « 5 »
    AshaДата: Вторник, 19.04.2011, 23:57 | Сообщение # 18









    Ополченец
    Группа: Готоманы
    Сообщений: 95
    Репутация: 28
    Статус: Вне Миртаны



    Уровень:

    Гильдия:
    Наемники
    Звание:

    Мнения:


    Награды(2) ±
    В том, что мы вновь можем брать с собой союжников или даже собрать пиратскую команду, кстати этого не было в Аркании - один из её огромных минусов.

    Ваша подпись:
    - Максимум 250 символов
    - коды запрещены


    Лучшая игра из серии Gothic: Gothic 1
     
    « 28 »
    messiah09Дата: Вторник, 19.04.2011, 23:57 | Сообщение # 19









    Охранник
    Группа: Паладины
    Сообщений: 166
    Репутация: 5
    Статус: Вне Миртаны



    Уровень:

    Гильдия:
    Паладины
    Звание:

    Мнения:


    Награды(1) ±
    Я кстати не скажу что мне нравиться ходить с толпой. Я и в серии TES всегда без компаньонов хожу. Но все же они иногда очень полезны, в бою врагов отвлекают или вещи таскают

    Лучшая игра из серии Gothic: Все
     
    « 5 »
    ШтурманДата: Вторник, 19.04.2011, 23:57 | Сообщение # 20









    Группа: Удаленные








    Уровень:



    Мнения:


    Награды() ±
    Quote (messiah09)
    Но все же они иногда очень полезны, в бою врагов отвлекают или вещи таскают

    Ага. Или становяться жмурами и квест провален...


     
    « »
    • Страница 2 из 5
    • «
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • »
    Поиск:

    Сайт фанатов игр серии Готика(Gothic) © 2007-2026
    Использование материалов сайта только с указанием рабочей ссылки.